Featured Tech News

Splinter Cell Remake: Lowongan Kerja Baru Mengindikasikan Pengembangan Masih Awal

📅 2 Oct 2026 ✍️ oguricapp 🕐 3 menit baca
AdSense Atas Artikel — slot iklan (tambahkan GIDR_ADSENSE_CLIENT di wp-config.php)

Latar Belakang Pengumuman

Ubisoft resmi mengumumkan Splinter Cell Remake pada tahun 2021, namun sejak itu kabar mengenai perkembangan game ini sangat minim. Publisher ini mengalami perubahan besar termasuk PHK massal, penutupan studio, dan restrukturisasi organisasi. Banyak penggemar yang mulai mengira proyek ini Tech dibatalkan diam-diam.

Namun, laporan terbaru dari Insider Gaming menemukan tanda-tanda kehidupan baru. Beberapa lowongan pekerjaan aktif untuk proyek Splinter Cell Remake terpublikasi, mengindikasikan tim pengembangan masih ada dan aktif merekrut.

Lowongan Posisi Kunci

Posisi paling kritis yang dibuka adalah Producer, yang bertanggung jawab atas rekrutmen dan pembentukan tim. Keberadaan lowongan ini menunjukkan struktur manajemen proyek belum lengkap atau sedang diperluas.

Lowongan Lead Level Designer justru membangkitkan pertanyaan serius. Peran ini biasanya diisi di tahap awal pra-produksi untuk merancang arsitektur level dan alur gameplay. Jika posisi ini masih kosong setelah hampir empat tahun, kemungkinan besar desain level belum masuk tahap produksi penuh.

Analisis Tahap Pengembangan

Berdasarkan pola industri game AAA, lowongan untuk peran inti seperti Producer dan Lead Level Designer pada tahap ini sangat mengindikasikan proyek masih dalam pra-produksi. Tahap ini mencakup konsep desain, prototipe, dan perencanaan teknis sebelum produksi aset dan kode skala besar dimulai.

KitGuru menilai proyek ini seharusnya sudah jauh lebih maju setelah hampir lima tahun sejak pengumuman. Faktanya, Ubisoft tampak masih dalam fase “mencari tahu” arah proyek daripada eksekusi pengembangan yang berarti.

Implikasi bagi Rilis

Game AAA modern biasanya memerlukan 3-5 tahun produksi penuh setelah pra-produksi selesai. Jika Splinter Cell Remake baru memasuki pra-produksi aktif pada 2024-2025, jendela rilis realistis akan jatuh ke 2027-2029.

Ini berarti penggemar harus bersabar menunggu minimal 3-5 tahun lagi sebelum bisa memainkan remake ini, asumsi tidak ada hambatan lebih lanjut seperti PHK tambahan atau pengalihan prioritas Ubisoft.

Konteks Industri Ubisoft

Ubisoft saat ini menghadapi tekanan finansial dan operasional signifikan. Beberapa studio ditutup dan ratusan karyawan dilepaskan dalam rangka efisiensi biaya. Kondisi ini membuat alokasi sumber daya untuk proyek remake non-eksklusif menjadi lebih tidak pasti.

Prioritas perusahaan kemungkinan besar difokuskan pada franchise yang terbukti komersial seperti Assassin’s Creed dan Far Cry, serta proyek live-service yang menjanjikan arus pendapatan berkelanjutan.

Harapan vs Realita

Bagi penggemar lama, kabar proyek belum mati adalah kelegaan. Namun realita industri keras: banyak game yang diumumkan dini namun tidak pernah rilis (vaporware) atau rilis dengan kualitas di bawah ekspektasi karena pengembangan tergesa-gesa.

Keberadaan lowongan kerja setidaknya membuktikan komitmen formal Ubisoft untuk melanjutkan proyek, meski timeline tetap kabur.

Kesimpulan Sementara

Splinter Cell Remake nyata-nyata masih dalam tahap awal pengembangan. Lowongan Producer dan Lead Level Designer adalah indikator teknis yang kuat untuk status pra-produksi. Penggemar sebaiknya menyesuaikan ekspektasi timeline rilis ke akhir dekade 2020-an.

AdSense Bawah Artikel — slot iklan (tambahkan GIDR_ADSENSE_CLIENT di wp-config.php)

"Ini bukan review produk rilis karena game belum ada. Berdasarkan lowongan kerja terbaru, Splinter Cell Remake masih dalam pra-produksi awal. Timeline rilis realistis 3-5 tahun ke depan. Penggemar harus bersabar dan menyesuaikan ekspektasi."

Kelebihan

  • Proyek resmi belum dibatalkan Ubisoft
  • Rekrutmen posisi kunci menunjukkan komitmen lanjutan
  • IP Splinter Cell memiliki basis fans yang setia

Kekurangan

  • Masih dalam tahap pra-produksi setelah 4+ tahun
  • Posisi Lead Level Designer baru dibuka sekarang
  • Restrukturisasi Ubisoft menambah ketidakpastian timeline
  • Estimasi rilis realistis 2027-2029 atau lebih lambat

Spesifikasi

Status PengembanganPra-produksi (rekrutmen tim inti)
Pengumuman Resmi2021
DeveloperUbisoft (studio belum dikonfirmasi)
Platform TargetPC, PlayStation 5, Xbox Series X/S (perkiraan)
EngineBelum diumumkan (kemungkinan Snowdrop/Anvil)
Jendela Rilis Estimas2027-2029+

Who Should Buy?

  • Penggemar Splinter Cell yang siap menunggu lama
  • Pemain yang menikmati mengikuti proses pengembangan game

Who Should Skip?

  • Pemain yang ingin game siap main dalam 1-2 tahun
  • Yang tidak suka ketidakpastian jadwal rilis

Frequently Asked Questions

Kapan Splinter Cell Remake dirilis?
Belum ada tanggal resmi. Estimasi realistis 2027-2029 berdasarkan status pra-produksi saat ini.
Apakah proyek ini dibatalkan?
Tidak. Lowongan kerja aktif membuktikan Ubisoft masih melanjutkan proyek ini.
Studio mana yang mengerjakannya?
Belum diumumkan resmi. Lowongan Producer bertugas merekrut dan membangun tim baru.
Mengapa Lead Level Designer baru dibuka sekarang?
Ini indikator kuat desain level belum masuk produksi penuh, mengonfirmasi status pra-produksi.

Sumber: https://www.kitguru.net/gaming/matthew-wilson/new-job-listings-suggest-splinter-cell-remake-is-nowhere-close-to-release/

Bagikan Artikel

Tags:

Tinggalkan Komentar

Your email address will not be published. Required fields are marked *